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爱游戏:《战地3》不加入指挥官是为了团队游戏性考虑

    近日DICE的工作人员Daniel Matros在接收采访时表示:“前作中所提供的指挥官模式对于玩家来说不够有趣。仅仅两个人指挥两阵营战斗的情形在《战地3》中不会出现。我们希望玩家们能够和队友之间积极配合。每个人在战场上都是重要角色。将指挥官移除,使玩家围绕小队长开展各种战术,例如需要保护队长,以便在队长周围重生等等,这其实对于团队配合的要求更高。更多的团队配合内容会在接下来的测试中慢慢放出。” 

    提及《战地3》中载具的自定义栏,是否是“增加弹药伤害”、“增加装甲厚度”等等作用?他仅仅透露“将会有3个自定义栏,具体作用将会在之后向玩家展示。”

 

 

 

 

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